Gamification, auch Gamifizierung genannt, bezeichnet die Übertragung von spieltypischen Elementen und Vorgängen in spielfremde Zusammenhänge. Ziel von Gamification ist eine Motivationssteigerung bei den Benutzern, mit den Anwendungen verstärkt zu interagieren.
Der Psychologe und Publizist ist Buchautor und schreibt für Magazine und das preisgekrönte Bestatterweblog und das Dreibeinblog.
Der Autor ist schwerhörig und wurde in der Industrie und einem Hörakustik-Meisterbetrieb zum Hörgeräte-Experten weitergebildet.
Er wurde in der Halloweennacht an Allerheiligen geboren und lebt mit seiner Familie bei Heidelberg.
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